티에스이 프로브카드 매출 증가로 반도체 테스트 장비의 강자로 부상

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티에스이가 디램용 프로브카드와 반도체 테스트 소켓 매출 확대에 힘입어 실적 서프라이즈를 기록했습니다. HBM과 차세대 반도체 성장에 따른 수혜가 본격화되며 반도체 검사 장비 강자로 자리잡고 있습니다. 티에스이 프로브카드 매출 증가로 반도체 테스트 장비의 강자로 부상 티에스이, 반도체 테스트 장비 전문 기업의 경쟁력 티에스이는 반도체 후공정에서 핵심적인 역할을 담당하는 프로브카드와 테스트 소켓을 주력으로 공급하는 기업입니다. 프로브카드는 웨이퍼 단계에서 반도체 칩의 전기적 특성을 검사하는 장비이며, 소켓은 완성된 칩을 패키징 후 검증하는 데 쓰입니다. 반도체의 고도화가 진행될수록 테스트 장비의 중요성은 더 커지고 있으며, 티에스이는 이 시장에서 기술력을 기반으로 입지를 확대하고 있습니다. 특히 최근 들어 디램용 프로브카드와 차세대 메모리 관련 소켓 수요가 빠르게 늘어나면서 기업 가치가 크게 부각되고 있습니다. 디램용 프로브카드, 실적 성장의 핵심 티에스이의 올해 최대 성과는 바로 디램용 프로브카드 매출 증가입니다. 기존의 낸드 중심 검사 장비 공급에서 벗어나 고부가가치 제품인 디램 프로브카드 비중이 확대되며 수익성이 크게 개선되었습니다. 디램 시장은 AI, 서버, 데이터센터 수요 증가에 따라 중장기적으로 성장세가 확실시되고 있으며, 이에 따라 프로브카드 수요도 함께 커지고 있습니다. 티에스이는 글로벌 메모리 반도체 기업에 안정적으로 제품을 공급하며 실적 서프라이즈를 만들어 냈습니다. 반도체 테스트 소켓, 안정적인 매출원 프로브카드 외에도 테스트 소켓은 티에스이의 중요한 매출원입니다. 소켓은 완성된 반도체 칩을 실제 구동 환경과 유사하게 검증하는 장치로, 불량을 최소화하고 생산 효율을 높이는 데 필수적입니다. 최근 모바일, 자동차, 서버 등 다양한 산업에서 반도체 수요가 늘어나면서 테스트 소켓의 필요성도 동반 확대되고 있습니다. 티에스이는 기술 차별화와 고객 맞춤형 제품으로 소켓 시장에서 안정적인 점유율을 유지하고 있으며, 이를...

노머스 중국 진출 공연 커머스 플랫폼 시너지로 성장 가속화


노머스는 공연, 커머스, 플랫폼을 결합한 독창적인 사업 모델로 주목받고 있습니다. 중국 시장 진출 본격화, 글로벌 IP 확장, 메가 콘서트 투어와 함께 실적 성장세가 이어지며 목표주가 상향이 제시되고 있습니다.

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노머스 중국 진출 공연 커머스 플랫폼 시너지로 성장 가속화



공연 중심에서 플랫폼 기업으로 확장

노머스는 단순한 공연 제작사를 넘어 커머스와 플랫폼까지 아우르는 종합 엔터테인먼트 기업으로 변모하고 있습니다. 공연을 중심으로 형성된 팬덤을 기반으로 굿즈, 온라인 콘텐츠, 플랫폼 서비스를 결합해 새로운 수익 모델을 만들어가고 있습니다. 이 구조는 단발성 공연 매출에 그치지 않고 장기적인 성장 동력으로 이어지고 있습니다. 특히 글로벌 팬덤 확산과 디지털 소비 증가가 맞물리며 플랫폼 기업으로서의 성격이 강화되고 있습니다.



중국 시장 진출의 본격화

노머스는 최근 중국 후난성 국영 미디어 그룹 HBS 및 망고TV와 협력 계약을 체결했습니다. 이를 통해 현지 공연 개최, 온라인 플랫폼 유통, 굿즈 판매 등 다양한 사업을 동시에 추진할 수 있는 기반을 마련했습니다. 중국 시장은 세계 최대 규모의 팬덤 소비 시장으로 꼽히며, 이번 협력은 안정적인 진출과 동시에 빠른 시장 안착을 가능하게 합니다. 또한 공연 사업에 국한되지 않고 플랫폼과 커머스를 병행함으로써 장기적 수익 구조 다변화가 기대됩니다.


글로벌 IP와 메가 투어 확장

노머스의 핵심 경쟁력 중 하나는 글로벌 IP 확장입니다. 자체 공연 브랜드뿐 아니라 해외 유명 콘텐츠와 협업해 메가 투어를 기획하고 있습니다. 2025년 예정된 176회의 공연은 전년 대비 두 배 가까이 늘어난 수치로, 이미 확보된 팬덤을 기반으로 흥행이 예상됩니다. 더불어 2026년에는 대형 글로벌 IP 투어가 본격적으로 가세하면서 매출 규모와 브랜드 인지도가 함께 확대될 전망입니다. 이러한 전략은 단순 공연 매출을 넘어 글로벌 시장에서의 위상을 강화하는 효과를 가져옵니다.



커머스와 플랫폼에서의 시너지

노머스는 공연장에서 끝나는 경험을 온라인과 커머스로 확장하고 있습니다. 팬들은 공연장에서 접한 콘텐츠를 온라인 플랫폼에서 다시 소비하고, 굿즈 구매와 멤버십 서비스로 이어갑니다. 특히 중국과 동남아 시장에서 이커머스와 온라인 팬덤 플랫폼의 성장세가 두드러지며, 노머스는 이를 적극 활용하고 있습니다. 공연과 플랫폼이 상호 시너지를 내며 반복적인 소비를 유도하는 구조는 장기적인 매출 안정성과 수익성 개선을 이끌고 있습니다.



실적 성장과 시장 평가

노머스의 실적은 본격적인 성장 궤도에 올라섰습니다. 2025년 예상 매출은 8,870억 원, 영업이익은 219억 원으로 추정되며, 2026년에는 매출 1조 3,970억 원, 영업이익 325억 원으로 도약할 것으로 전망됩니다. 특히 주목할 점은 공연이 없어도 중국 사업만으로 150억 원 이상의 매출이 가능하다는 점입니다. 이는 시장이 단순 이벤트성이 아닌 구조적 성장을 바라보고 있다는 신호로 해석할 수 있습니다. 투자자 입장에서도 공연 외 사업의 안정적인 기여도가 매력적인 요소로 꼽힙니다.



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목표주가와 전망

증권가에서는 노머스의 성장성을 긍정적으로 평가하며 목표주가를 44,000원으로 상향 조정했습니다. 중국 시장 진출, 글로벌 IP 투어, 플랫폼과 커머스 시너지 등 다양한 성장 요인이 단기와 중장을 아우르고 있기 때문입니다. 향후 AI 기반 공연 제작, 메타버스 플랫폼 확장 등 신사업 가능성까지 고려하면 노머스는 단순 엔터테인먼트 기업을 넘어 글로벌 문화 콘텐츠 기업으로 성장할 잠재력이 충분합니다.



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